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#433
Pendant cinq tours, les Pokémon plus lents agissent avant les Pokémon plus rapides.
#434
Diminue l'Attaque Spéciale du lanceur de deux niveaux après avoir infligé des dégâts.
#435
A une $probabilité_d'effet% de chances de paralyser la cible.
#436
A une $probabilité_d'effet% de chances de brûler la cible.
#437
#438
Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
#439
Le lanceur passe son prochain tour pour se recharger.
#440
A une chance augmentée de coup critique et une $probabilité_d'effet% de chances d'empoisonner la cible.
#441
A une $probabilité_d'effet% de chances d'empoisonner la cible.
#442
A une $probabilité_d'effet% de chances d'apeurer la cible.
#443
N'échoue jamais.
#444
A une chance augmentée de coup critique.
#445
Diminue l'Attaque Spéciale de la cible de deux niveaux si elle est du genre opposé.
#446
Cause des dégâts quand un Pokémon adverse entre sur le terrain.
#447
Inflige plus de dégâts aux cibles plus lourdes, avec un maximum de 120 de puissance.
#448
A une plus grande chance de rendre la cible confuse quand le son enregistré est plus fort.
#449
Si le lanceur tient une plaque ou module approprié, les dégâts infligés y correspondent.
#450
Si la cible a une baie, inflige le double de dégâts et utilise la baie.
#451
A une $probabilité_d'effet% de chances d'augmenter l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau.
#452
Le lanceur reçoit 1/3 des dégâts infligés en contrecoup.
#453
#454
#455
Augmente la Défense et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau.
#456
Soigne le lanceur de la moitié de ses PV max.
#457
Le lanceur reçoit 1/2 des dégâts infligés en contrecoup.
#458
Touche deux fois en un tour.
#459
#460
#461
Le lanceur est mis KO, et son remplaçant est complètement soigné.
#462
La puissance augmente contre les cibles avec plus de PV restants, jusqu'à un maximum de 121 de puissance.
#463
Empêche la cible de fuir et inflige des dégâts pendant 2-5 tours.
#464
Endort la cible.
#465
A une $probabilité_d'effet% de chances de diminuer la Défense Spéciale de la cible de de deux niveaux.
#466
A une $probabilité_d'effet% de chances d'augmenter toutes les stats du lanceur d'un niveau.
#467
Le lanceur disparaît, évitant toutes les attaques, et frappe au prochain tour. Touche à travers Abri et Détection.
#468
Augmente l'Attaque et la précision du lanceur d'un niveau.
#469
Empêche n'importe quelle capacité multicibles de frapper un Pokémon allié ce tour.
#470
Moyenne la Défense et Défense Spéciale avec la cible.
#471
Moyenne l'Attaque et Attaque Spéciale avec la cible.
#472
La Défense et Défense Spéciale de tous les Pokémon sont échangées pendant 5 tours.
#473
Inflige des dégâts basés sur la Défense de la cible, pas la Défense Spéciale.
#474
Inflige le double des dégâts si la cible est Empoisonnée.
#475
Augmente la Vitesse du lanceur de deux niveaux et divise par deux le poids du lanceur.
#476
Redirige les effets de l'attaque à cible unique de la cible sur le lanceur pendant ce tour.
#477
Les capacités ont 100% de précision contre la cible pendant trois tours.
#478
Annule les objets tenus pendant cinq tours.
#479
Supprime n'importe quelle immunité aux dégâts Sol.
#480
Réalise toujours un coup critique.