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#433
Crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos.
#434
Hace que grandes cometas caigan del cielo sobre el objetivo. Baja mucho el Ataque Especial del que lo usa.
#435
Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los Pokémon que hay combatiendo alrededor. Puede paralizar.
#436
Un infierno de llamas daña a los Pokémon adyacentes en combate. Puede quemar.
#437
Envuelve al objetivo con una lluvia de hojas afiladas, pero reduce mucho su Ataque Especial.
#438
El usuario agita violentamente sus lianas o tentáculos para golpear al objetivo.
#439
Lanza una piedra enorme contra el objetivo, pero tiene que descansar el siguiente turno.
#440
Tajo que puede envenenar al objetivo. Suele ser crítico.
#441
Lanza contra el objetivo basura asquerosa y puede envenenarlo.
#442
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
#443
Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
#444
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
#445
#446
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate.
#447
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige.
#448
Ataca con una onda de sonido muy ruidosa compuesta por palabras y confunde al objetivo.
#449
Emite incontables haces de luz. El tipo del movimiento varía según la tabla que lleve el usuario.
#450
Pica al objetivo. Si el objetivo lleva una baya, el usuario se la come y se beneficia de su efecto.
#451
Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa.
#452
Arremete contra el objetivo con su robusto cuerpo. El agresor también sufre bastante daño.
#453
Ataque de una rapidez espeluznante. Este movimiento tiene prioridad alta.
#454
El usuario llama a sus súbditos para que ataquen al objetivo. Suele ser crítico.
#455
El usuario llama a sus súbditos para que formen un escudo viviente. Sube la Defensa y la Defensa Especial.
#456
#457
El usuario arriesga su vida y lanza un cabezazo con toda su fuerza. El agresor resulta seriamente dañado.
#458
Golpea al objetivo dos veces seguidas con la cola u otras partes de su cuerpo.
#459
Ataca al objetivo usando tal energía que el tiempo se distorsiona. El usuario descansa el siguiente turno.
#460
Desgarra al objetivo y el espacio a su alrededor. Suele ser crítico.
#461
El usuario se debilita, pero el Pokémon que lo sustituye recupera su estado, los PS y los PP.
#462
Estruja al objetivo con gran fuerza. Cuantos más PS le queden al objetivo, más fuerte será el ataque.
#463
El objetivo queda atrapado en una tormenta de fuego que dura de cuatro a cinco turnos.
#464
El objetivo es enviado a un mundo de tinieblas que lo hace dormir.
#465
Una onda de choque se libera del cuerpo. Puede bajar mucho la Defensa Especial del objetivo.
#466
#467
En el primer turno, desaparece. En el segundo, golpea al objetivo aunque se esté protegiendo.
#468
El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión.
#469
Bloquea los ataques de objetivo múltiple lanzados contra tu equipo durante un turno.
#470
El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Defensa y Defensa Especial con las de su objetivo y compartirlas.
#471
El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Ataque y Ataque Especial con los de su objetivo y compartirlos.
#472
Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y la Defensa Especial de todos los Pokémon durante cinco turnos.
#473
Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.
#474
Cubre al objetivo con un líquido venenoso. El daño será doble si este ya está envenenado.
#475
El usuario se desprende de partes prescindibles de su cuerpo para hacerse más ligero y aumentar mucho su Velocidad.
#476
Usa un polvo que irrita y centra en el usuario la atención y los ataques de los rivales.
#477
#478
Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durante cinco turnos.
#479
Ataca lanzando una piedra o un proyectil. Si el objetivo está en el aire, lo estrella contra el suelo.
#480
Lanza un golpe devastador. Siempre asesta un golpe crítico.