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#577
El usuario absorbe PS del objetivo con un beso y restaura su propia energía en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido.
#578
Usa unos misteriosos poderes para protegerse a sí mismo y a sus aliados de movimientos de estado, pero no de otro tipo de ataques.
#579
Aumenta la Defensa de todos los Pokémon de tipo Planta que hay en el combate usando unos misteriosos poderes.
#580
Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Planta y los Pokémon que están en contacto con el suelo recuperan PS en cada turno.
#581
Durante cinco turnos, los Pokémon que están en el suelo no sufren problemas de estado y se reduce a la mitad el daño de los movimientos de tipo Dragón.
#582
Si el objetivo queda electrificado antes de usar un movimiento, este será de tipo Eléctrico.
#583
El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir el Ataque del objetivo.
#584
El Pokémon que lo usa desata un vendaval feérico que arremete contra el objetivo.
#585
Invoca el poder de la luna para atacar al objetivo. Puede disminuir el Ataque Especial del objetivo.
#586
Ataca a todos los Pokémon a su alrededor con una potentísima onda sonora.
#587
Consigue que ningún Pokémon pueda huir en el siguiente turno echando un cerrojo.
#588
El usuario adopta una postura defensiva y se protege de cualquier daño. Reduce el Ataque de cualquier Pokémon con el que entre en contacto.
#589
Se hace amigo de su oponente y consigue que a este se le quiten las ganas de combatir. Además, reduce su Ataque.
#590
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente.
#591
Desata un devastador vendaval de diamantes para dañar a los oponentes. Puede aumentar mucho la Defensa del usuario.
#592
Envuelve al Pokémon oponente con vapor extremadamente caliente que puede llegar a quemarlo.
#593
El usuario aparece junto al rival usando un agujero dimensional y le asesta un golpe que movimientos como Protección o Detección no pueden evitar.
#594
Golpea al oponente de dos a cinco veces con estrellas arrojadizas hechas de mucosidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
#595
El usuario lanza por la boca una singular llama a gran temperatura con la que ataca a su oponente y baja su Ataque Especial.
#596
Protege al usuario de ataques, e inflige daño a quien se los lance si entra en contacto con él.
#597
Consigue aumentar la Defensa Especial de un Pokémon de su equipo con una fragancia misteriosa.
#598
El usuario irradia unas raras ondas que, al alcanzar a un oponente, hacen que disminuya mucho su Ataque Especial.
#599
Impregna a su objetivo con un líquido venenoso que disminuye el Ataque, el Ataque Especial y la Velocidad. Solo afecta a Pokémon ya envenenados.
#600
Esparce un polvo sobre el objetivo. Si este usa un movimiento de tipo Fuego en el mismo turno, el polvo explota y le inflige daño.
#601
Concentra energía durante el primer turno, de forma que su Velocidad, Ataque Especial y Defensa Especial aumenten mucho en el segundo.
#602
Manipula el campo magnético y logra aumentar la Defensa y la Defensa Especial de los Pokémon aliados que cuenten con las habilidades Más y Menos.
#603
Al usar este movimiento se consigue duplicar la recompensa recibida tras el combate.
#604
Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Eléctrico y los Pokémon que están en contacto con el suelo no pueden quedarse dormidos.
#605
Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
#606
El Pokémon te felicita en un día muy especial para ti.
#607
El Pokémon le da la mano a un aliado y ambos se sienten muy felices.
#608
Lanza una mirada al objetivo con ojos acaramelados, con lo que logra que su Ataque se reduzca. Este movimiento tiene prioridad alta.
#609
Quien lo usa frota sus mofletes cargados de electricidad contra el objetivo y consigue paralizarlo.
#610
El usuario se contiene a la hora de atacar y deja al objetivo con al menos 1 PS.
#611
Hostiga al objetivo durante cuatro o cinco turnos e impide que pueda huir mientras tanto.
#612
Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta.
#613
El usuario absorbe energía del objetivo y aumenta sus PS en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido.
#614
Acierta incluso a Pokémon que estén en el aire y los hace caer al suelo.
#615
El usuario genera ondas sísmicas que se propagan por el suelo y sacuden a los oponentes. Los Pokémon alcanzados no podrán huir del combate.
#616
Acumula energía de la corteza terrestre y la concentra contra los oponentes, dañándolos.
#617
El usuario emplea el poder de la Flor Eterna para lanzar un potente rayo de luz, pero sufre bastante daño al hacerlo.
#618
Ataca al objetivo con una infinidad de rayos de luz azulada.
#619
Hace que el poder latente de la tierra se manifieste en forma de hojas afiladas y ataca al objetivo con ellas.
#620
El usuario se precipita desde el cielo a una velocidad de vértigo para atacar al objetivo, pero hace que bajen la Defensa y la Defensa Especial del usuario.
#621
Ataca al objetivo con una ráfaga de golpes que pasan por alto los efectos de movimientos como Protección o Detección. Baja la Defensa del usuario.
#622
Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
#623
#624