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#673
El usuario se concentra para que el siguiente ataque propine un golpe crítico.
#674
Cambia de marcha y logra aumentar el Ataque y el Ataque Especial de los Pokémon aliados que cuenten con las habilidades Más y Menos.
#675
Inflige al rival un dolor tan abrumador que le impide utilizar durante dos turnos ataques que se sirven del sonido.
#676
Ataca al oponente con una bola explosiva. Si esta alcanza a un aliado, le hará recuperar PS.
#677
Ataca lanzando un ancla al oponente, que queda atrapado y no puede huir.
#678
Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Psíquico y los Pokémon que están en el suelo quedan protegidos contra movimientos con prioridad.
#679
Ataca al oponente abalanzándose sobre él con todas sus fuerzas y reduce su Ataque.
#680
Golpea al oponente con un látigo incandescente y reduce su Defensa.
#681
Ataca al oponente presumiendo de su fuerza. Cuanto más hayan subido las características del usuario, mayor será el daño.
#682
Utiliza hasta el último resquicio de llamas de su cuerpo para infligir un grave daño al oponente. Tras el ataque, el usuario deja de ser de tipo Fuego.
#683
Intercambia su Velocidad por la del oponente.
#684
El usuario ensarta al adversario con su afilada cornamenta. Este movimiento acierta siempre.
#685
Cura los problemas de estado del Pokémon rival y a cambio recupera PS propios.
#686
Ataque que consiste en un baile muy enérgico. El tipo de este ataque se corresponde con el del Pokémon que lo ejecuta.
#687
Inflige daño al rival, y si este ya ha hecho uso de algún movimiento, pierde su habilidad.
#688
Lanza una patada con la fuerza del trópico que golpea al rival y reduce su Ataque.
#689
Fuerza al objetivo a repetir inmediatamente su último movimiento.
#690
Primero aumenta la temperatura de su pico y luego ejecuta un ataque. Quema al rival si este le propina un ataque físico mientras está calentando el pico.
#691
Frota todas las escamas de su cuerpo para crear un fuerte sonido con el que ataca. Cuando el ataque termina, su Defensa se ve reducida.
#692
Usa el cuerpo como un martillo para abalanzarse sobre su rival y causarle daño.
#693
Hace pivotar su cuerpo para causar daño a su alrededor.
#694
Reduce el daño de los ataques físicos y especiales que ejecuta el rival durante cinco turnos. Solo puede usarse cuando está granizando.
#695
Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
#696
#697
#698
#699
#700
#701
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#703
#704
El caparazón del Pokémon se convierte en una trampa. Si le alcanza un ataque físico, la trampa estalla y los oponentes sufren daño.
#705
El usuario emite un potente rayo, pero su Ataque Especial se reduce mucho.
#706
Ataca a sus rivales con poderes psíquicos que además destruyen barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
#707
Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplica si el usuario ha fallado el último movimiento usado.
#708
Ataca al oponente golpeándole con un hueso poseído por un espíritu. Puede reducir la Defensa del objetivo.
#709
El usuario se lanza contra el objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
#710
Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la Defensa del objetivo.
#711
El usuario utiliza un prisma para emitir un rayo de gran potencia, pero no puede moverse en el turno siguiente.
#712
El usuario se esconde en la sombra del objetivo y lo ataca tras robarle las mejoras en sus características.
#713
Ataca al objetivo con la potencia de un meteoro, ignorando su habilidad.
#714
Ataca con un rayo misterioso que ignora la habilidad del objetivo.
#715
Mira al objetivo con ojos llorosos para hacerle perder su espíritu combativo y reduce su Ataque y Ataque Especial.
#716
Se lanza contra el objetivo y le suelta una potente descarga eléctrica que puede hacer que se amedrente.
#717
Golpea al objetivo con la furia de la naturaleza y reduce sus PS a la mitad.
#718
El Pokémon se rodea de una potente energía con la que golpea al rival. El tipo del movimiento depende del disco que lleva el usuario.
#719
#720
El usuario hace explotar su cabeza para atacar a todos los Pokémon que se hallan a su alrededor, aunque también se hiere a sí mismo.